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    自研国产渲染器NxRender即将免费发布!打破国外技术垄断,超越Arnold,Redshift的速度!

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    作者:威猫设计

    从视频热度不断上升的态势来看,大家对国产渲染器的关注度还是非常高的。

    而且大部分的视频弹幕都给到了正面鼓励的评价,有人说“只要中国人要做的,没有做不成的,需要给他们时间”,有人说“终于有了我们自己的渲染器了,我要给你投币,十个都行”,也有人说“我用不上,但是我要说NB”。
    自研国产渲染器NxRender即将免费发布!打破国外技术垄断,超越Arnold,Redshift的速度!

    整个视频还是非常真实的,没有刻意包装的感觉,给人诚意十足,绝不是割韭菜的感觉。当然,也透露出了创业团队的艰难。

    视频当中,整个研发团队的五位成员都有出镜。除了领头人“阳赛”之外,其他人都是满满的不善言谈,甚至有点社恐的感觉,但谈到自己专业领域内的东西还是条分缕析的,一看就是技术上的大佬。但头发都很茂密,可能年龄还没到。
    关于NxRender渲染器的相关展示,目前官方频道也只更新了这一个。所以,目前我们也只能得到渲染器一些纸面上的信息,没有太多更深层次的了解。

    NxRender渲染器从2018年开始研发,是一款基于GPU架构的离线渲染器。它采用英伟达CUDA,能够充分发挥新一代GPU的计算性能。
    自研国产渲染器NxRender即将免费发布!打破国外技术垄断,超越Arnold,Redshift的速度!

    在软件层面,也实现了主流渲染器都有的“out of core”技术,能突破GPU显存不足的瓶颈。据官方介绍,NxRender渲染器结合了Arnold渲染器的易用性和Redshift渲染器基于GPU高级计算的特点,结合“out of core”技术,能满足未来巨量数据的需求。
    从纸面上看,官方给渲染器总结的亮点主要包括四点:【渲染速度大幅提升】、【0难度上手】、【更好过滤间接光】、【更适合国人使用】。
    但首发视频当中,并没有NxRender和其他渲染器的具体对比,所以在渲染速度、难度、光照算法、使用体验上并没有特别直观的感受,后期应该会有更具体的演示教程。
    另外,据官方介绍,NxRender不仅速度相比国外渲染器工具更加快速,而且上手非常简单,能够在DCC软件中直接渲染Arnold场景数据,兼容了Arnold渲染器的各种灯光、材质和几何节点,不用手动调整,就能在Arnold渲染器和NxRender之间无缝切换。
    这一点还是非常香的,对于Arnold用户来说非常友好。

    首发视频当中有一些NxRender渲染器渲染质量的展示,但不多。

    从目前放出的展示效果来看,“游戏感”还是比较强,与现在比较流行的Octane、Redshift、Arnold等渲染器的渲染效果还是有一定的差距。
    当然,这可能是多方面原因造成的,不单单是渲染器的问题。比如演示效果的作者可能不是专门搞3D设计的,如果换成专业的3D从业者来做的话,可能会更出彩一些。我们可以等待后续的一些演示。
    自研国产渲染器NxRender即将免费发布!打破国外技术垄断,超越Arnold,Redshift的速度!

    NxRender现在已经研发完成,马上投入正式使用了。但首发视频中只展示了Maya的插件版,不知道对其他DCC软件的支持是个什么情况。而且现在,官方给出的官网地址处于无法打开的情况,所以我们还没法方便地下载。

    另外,目前NxRender现在只有英文版本,这点遭到很多弹幕的吐槽。我觉得没有必要,因为毕竟英文版才能保持一个稳定的状态,得到更准确的反馈,之后肯定会有中文版的。
    总之,看到能有国人自己研发的渲染器,并产生了最终的成果,我相信很多朋友和我一样,都是非常开心和提气的。在使用体验基本一致甚至更好的情况下,我还是更情愿把钱让我们中国人自己挣了的。
    万事开头难,祝福NxRender,希望能在各方面做得越来越好。

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