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    UE虚幻引擎:非游戏开发2024年需付费

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    近日,Epic Games首席执行官Tim Sweeney宣布了一项重大决策,即从2024年开始,对非游戏工作使用虚幻引擎的工作室将会被收取“基于席位的企业软件许可模式”费用。这一变化在Epic Games的2023年虚幻技术开放日上公布,此时正值公司裁员16%。
    虚幻引擎在游戏以外的行业,如视效、动画、商业广告、动态图形和建筑可视化等领域的应用广泛,用作实时渲染器或虚拟制作环境是不向工作室收取使用费的。然而,这一情况即将改变。
    从2024年起,Epic将向游戏开发以外的行业转向更标准的“基于席位的企业软件许可模式”。这意味着虚幻引擎将会像Maya或Photoshop一样开始基于订阅的定价模式收取费用。尽管具体条款尚未确定,但Sweeney透露,“价格不会特别贵但也不会便宜”。
    值得注意的是,这项收费不包括游戏开发商。对于达到虚幻引擎收入门槛的游戏,现有5%的版税仍然有效。

    这一变化无疑对影视制作、建筑可视化等非游戏开发领域产生了重大影响。虽然具体收费标准尚未公布,但无疑将给相关行业带来额外的经济压力。然而,从另一个角度看,这也反映出虚幻引擎在非游戏领域的影响力日益增强,其技术和应用已经深入到各行各业。未来,我们期待看到更多优秀的作品在这个平台上诞生。

    Sweeney评论说,自2014年提出此模式以来,已经在内部进行了多次审查,但讨论的都是降低特许权使用费。他开玩笑地说,最近一次讨论的结果是,“不,我们真的需要钱。”

    UE虚幻引擎:非游戏开发2024年需付费

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