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    Maya多边形头发插件 GMH2_6_For_Maya_Hair_Script汉化版

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      Maya多边形头发插件 GMH2_6_For_Maya_Hair_Script汉化版

      GMH2 Hair Script是一款为MAYA用户提供的头发插件,这款插件可以让你通过多边形控制头发的生长方向和长度。插件可以与数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,可以生成高质量、真实的毛委效果。

      插件介绍:

      帮助用户将多边形毛发转换/编辑为Maya毛发或轻松生成次世代多边形毛条的脚本。

      GMH2 是由 Phung Dinh Dzung 在 Thunder Cloud Studio 开发的 GMH 脚本的高级版本,专门用于头发建模和造型。

      用户可以使用传统的多边形建模方法轻松建模复杂的发型,并使用GMH2转换为Maya头发,只需简单的2步。不同于旧版本的GMH,GMH2可以将多边形转换为Maya头发,只需1次点击就能很好的干净。

      功能介绍:

      1、可以利用软件中自带的毛发创建一个新的渲染方案,支持创建毛发、重命名毛发、删除毛发

      2、设计完成以后,可以使用预设功能快速渲染人物毛发的特效、并且可以立即保存您预设

      3、软件提供了不同人物、动物的毛发样式,您可以根据设计的动画角色选择合理的毛发

      4、内置烘焙效果处理,让您设计的毛发更加逼真,渲染的方式更加直接

      5、内置动力学研究功能,当您在设计长发飘飘或者风吹毛发效果的时候可以借助动力学设计

      6、可以编辑毛发动力学:支持选择当前毛发表面的毛囊做为设计的参考样式

      7、在参数设置的过程中,可以设置毛发样式、材质、毛发、表面

      8、支持导出所选的毛发样式、导出材质、导出所有表面

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      LV1
      哇塞,感谢!好厉害~
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