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    Nuke14.0发布!基于登录的NUKE许可–开启全新3D架构

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    作者: 霍晓东  霍爷NUKE公社

    Nuke14.0发布!基于登录的NUKE许可–开启全新3D架构

    Nuke14.0

    已经发布

    全新的3D架构

    升级的人工智能训练

    有了个漂亮的猫舍

    升级了虚幻引擎连接

    监看输出更加智能

    OCIO已升级到2.1

    ACES也升级到了1.3

    OTIO升到了0.15

    行业标准库\SDK

    许可方式

    都已升级

    Nuke14.0发布!基于登录的NUKE许可–开启全新3D架构

    全新的3D架构

    从此版本开始我们推出全新的3D系统,全新的3D系统支持原生USD工作流程,提供更高的性能和可扩展性,可以更轻松地处理更大、更复杂的  3D  场景。为了确保不会对艺术家造成困惑我们将保留之前旧的经典3D系统,不过这两个系统不会交互,一旦我们将新系统开发到我们满意的程度,我们会考虑弃用旧的经典3D系统。

    Nuke14.0发布!基于登录的NUKE许可–开启全新3D架构

    Nuke14的新3D系统在几个基本方面与经典系统不同,为了更好的处理更大场景我们创建了新的面板SceneGraph

    Nuke14.0发布!基于登录的NUKE许可–开启全新3D架构

    Nuke14.0发布!基于登录的NUKE许可–开启全新3D架构

    新3D系统创建了40+个节点,15+全新的节点

    Ai人工智能升级

    此版本我们对CopyCat的训练速度提升了25%以上,在Ampere的GPU的训练性能上速度更快,并且在首次运行时不再需要等待内核编译。此外我们还内置了用人类抠像的初始模型,使得你的抠像训练速度将提升5到10倍。

    Nuke14.0发布!基于登录的NUKE许可–开启全新3D架构

    在CopyCat训练时的缩略图表也进行了优化,现在可以折叠或展开,并且当鼠标悬停时相应图表会高亮显示。

    Nuke14.0发布!基于登录的NUKE许可–开启全新3D架构

    我们还添加了一个猫舍–Cattery用来存放己经训练好的第三方模型,我们鼓励用户提交您的有价值的模型与大家共享。

    Nuke14.0发布!基于登录的NUKE许可–开启全新3D架构

    UnrealReader升级

    此版本我们将支持虚幻引擎5.0.3并且更加稳定,此版本您可以将在虚幻引擎中创建的自定义的后期材质渲染通道通过UnrealReader进行调取。

    Nuke14.0发布!基于登录的NUKE许可–开启全新3D架构

    此版本将支持OCIO来确保虚幻引擎和Nuke之间的色彩一致性

    OCIO2.1和ACES1.3

    从此版本我们将OCIO升级到了2.1.2版,将ACES升级到了1.3版,我们还添加了两个新配置分别用于CG或实拍视频。

    Nuke14.0发布!基于登录的NUKE许可–开启全新3D架构

    时间线更新

    您现在可以在 HieroPlayer 中获得完整的 OCIO 特技支持。也就是说你可以在HieroPlayer 中打开NukeStudio或Hiero中调整过的OCIO特技。

    此外,OTIO 也已经更新到最新的 0.15 版本。

    Nuke14.0发布!基于登录的NUKE许可–开启全新3D架构

    监视器输出升级

    对于使用
    HDR
    数据的用户,我们提供了比色法元数据支持,使用户能够更轻松、更快速地设置他们的监控设备。您现在可以启用和控制通过HDMI或SDI传递的元数据,以便您的视频内容在相应的显示器上以HDR格式自动显示,从而有助于减少设置时间并提供更高的工作流程效率。

    Nuke14.0发布!基于登录的NUKE许可–开启全新3D架构

    RAW SDK升级

    Arri的SDK7.0已经结束测试阶段,现在进入正式阶段。

    索尼的SDK现在升级到4.2.1

    RED的SDK现在升级到了8.3.0

    Nuke14.0发布!基于登录的NUKE许可–开启全新3D架构

    基于登录的NUKE许可

    从此版本开始,我们为整个Nuke系列软件引入基于登录的许可支持,只需要使用电子邮件和密码就可以登录,而无需任何复杂的许可设置,系统将允许管理员在云中管理许可池,有许多的工具和功能来灵活的控制许可。

    Nuke14.0发布!基于登录的NUKE许可–开启全新3D架构

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