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    Redshift 3.5.12版本发布

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    Maxon发布Redshift 3.5.12版本,对3ds Max、Blender、Cinema 4D、Houdini和Maya渲染器的一次大规模更新,集成了Intel的CPU去噪系统Open Image Denoise(OIDN)。

    Redshift 3.5.12中的其他新功能包括云等体积物体的多重散射,以及Cinema 4D的平铺和砖块着色器的原生版本。

    支持Redshift CPU中的Open Image Denoise(OIDN)

    Redshift团队每个月至少发布一个新版本的渲染器,但很少发布。然而,这个Redshift 3.5.12版本是一个值得注意的更新:部分原因是它使Redshift成为集成Intel开源渲染去噪库Open Image Denoise(OIDN)的最新渲染器。
    OIDN是一个基于CPU的去噪器,而有意思的是Redshift是一个GPU渲染器却积极的把CPU降噪集成。因为在Redshift
    3.5中加入一种新的CPU渲染模式Redshift CPU,使OIDN与现有的OptiX和Altus GPU去噪器集成成为可能。
    OIDN目前仅在Redshift for Cinema 4D中可用,其他软件将很快有此功能。

    支持体积中的多重散射以及平铺和砖块着色器

    Redshift 3.5.12中的其他新功能包括支持体积中的多重散射,这将在渲染云、烟和火时增加视觉真实感。

    Redshift 3.5.12版本发布

    此外,Cinema 4D的Tile和Brick着色器现在可用作原生Redshift着色器。

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